類型:物理
射程:近程336
自身定位:物理向肉盾,透過攻擊回血和護盾來增加生存
團隊定位:前排吸收傷害,可小範圍對敵人減速
能力定位:
生存:★★★★★
輸出:★★
輔助:★★☆
機動:★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-原湯麵條 |
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普攻命中敵人後,阿寶恢復生命上限的2.5%。 |
E-心如止水 |
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去除自身所有負面效果,並獲得一個持續4秒的護盾,最多可吸收生命上限15%的傷害。 |
空格-迷蹤大俠
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跳躍至指定範圍內的敵人位置,無視體積碰撞,使周圍所有敵人在4秒內每0.5秒獲得75%的物理傷害,並減速50%。期間所造成傷害值的125將轉化為自身生命。 |
類型:能量
射程:遠程528
自身定位:遠程能量輸出,機動性較差,大招為矩形傷害
團隊定位:後排輸出,可配合控制迅速擊殺敵方
能力定位:
生存:★★★
輸出:★★★★★
輔助:★☆
機動:★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-能量束彈 |
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普攻的子彈飛行速度提升100%。 |
E-跟蹤導彈
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向指定的單個敵人發射4發跟蹤彈,每發命中後對其造成86%的能量傷害。 |
空格-鐳射大炮
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原地蓄力0.5秒,發射一束鐳射,對區域內敵人造成543%的能量傷害。 |
類型:能量
射程:遠程480
自身定位:輔助治療,可群體遠程持續回復
團隊定位:全地圖治療支援,更適合大地圖分散式的戰鬥
能力定位:
生存:★★☆
輸出:★★
輔助:★★★★★
機動:★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-保護同伴: |
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範圍內的友方物理裝甲和能量護盾提升10%。 |
E-恢復!同伴: |
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恢復指定友方的生命,並使其在5秒內移動速度提升25%。 |
空格-守護!同伴: |
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遠程修理所有隊友的坦克,使其在6秒內恢復282%的生命。 |
類型:物理
射程:遠程480
自身定位:依靠普通攻擊持續輸出,透過毒性輸出來消耗敵人
團隊定位:非爆發型隱身刺客,更適合消耗戰
特色玩法:透過隱身和走位來達到技能輸出最大化
能力定位:
生存:★★☆
輸出:★★★★☆
輔助:★☆
機動:★★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-懲罰: |
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普攻和技能命中敵人後,使其每秒失去1%_的生命,持續3秒。 此效果可疊加,最多疊加3層。 |
E-黑暗騎士: |
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釋放後獲得持續5秒的隱身效果。隱身時自身移動速度提升15%,攻擊速度提升25%,物理穿甲提升(0.5 x 物理穿甲 + 20)點。 |
空格-毒鏢風暴: |
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向指定方向釋放扇形蝙蝠炸彈,被命中的敵人每秒受到90%的物理傷害,持續6秒。 命中敵人後觸發【被動-懲罰】的技能效果。 本技能對建築無效。 |
類型:物理
射程:遠程480
自身定位:輔助控制
團隊定位:團隊增益,並擁有一定的控制能力,適合陣地戰
能力定位:
生存:★★★☆
輸出:★★☆
輔助:★★★☆
機動:★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-指揮: |
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所有己方坦克的物理攻擊和能量攻擊提高10%。 |
E-正義之盾: |
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向敵方投擲正義之盾,對第一個敵人造成180%的物理傷害。盾牌會在敵人間彈射,每彈射一次可眩暈敵方目標1秒,但傷害降低20%。最多彈射3次。 |
空格-戰地指揮: |
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鼓舞隊友,使所有友方物理攻擊和能量攻擊提升20%,移動速度提高30%,攻擊速度提高40%,物理裝甲和能量護盾提高50%。持續5秒。 |
類型:能量
射程:遠程480
自身定位:依靠技能輸出,釋放陷阱來控制敵人,技能傷害可恢復生命
團隊定位:可透過陷阱來控制和傷害敵人
能力定位:
生存:★★☆
輸出:★★★★
輔助:★★
機動:★★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-嗜血種子: |
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技能【E食人花】和【空格-櫻桃炸彈】對敵人造成傷害時,其傷害的50%將轉化為豌豆射手自身的生命值。 |
E-食人花: |
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栽種食人花,噬咬進入範圍的第一個敵人,對其造成237%的能量傷害並禁錮1.5秒。隱身或潛行目標被咬中後,將顯形2秒。 食人花存在45秒後將自動凋謝;攻擊敵人後立即凋謝。 本技能可積攢2次。 |
空格-櫻桃炸彈: |
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在敵人或友方身上放置一個櫻桃炸彈,2秒後爆炸,對範圍內所有敵人造成524%的能量傷害。 |
類型:物理
射程:近程336
自身定位:肉盾,具有不錯的生命恢復能力
團隊定位:前排吸收傷害並控制敵人
能力定位:
生存:★★★★★
輸出:★★☆
輔助:★★☆
機動:★★
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-重生治癒: |
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每3秒恢復自身生命上限的3%。 |
E-震空波: |
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釋放震空波,對範圍內敵人造成123%的物理傷害,並使其在2.5秒內移動速度降低30%。 |
空格-死亡踐踏: |
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跳躍至指定範圍內的敵人位置,對周圍所有敵人造成375%的物理傷害,並擊飛1秒。 |
類型:能量
射程:遠程480
自身定位:治療輔助,可給指定隊友增加傷害和護盾
團隊定位:範圍群體治療,適合陣地戰
能力定位:
生存:★★★
輸出:★★☆
輔助:★★★★★
機動:★★
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-化生術: |
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葫蘆生命低於50%時,立即召喚葫蘆葉,恢復自身及範圍內友方生命。恢復的生命值為葫蘆生命上限的20%。 葫蘆葉30秒內只可召喚1次! |
E-棘刺水盾: |
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指定的友方目標可獲得一個能量護盾,該護盾最多可吸收259%的傷害。護盾擁有者在12秒內物理攻擊與能量攻擊皆提升15%且獲得反隱效果,可偵查範圍內的隱身和潛行目標。 |
空格-青木葫蘆: |
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在指定地點召喚出一個存在4秒的葫蘆。葫蘆存在期間,範圍內友方每0.5秒恢復42%的生命,且受到的傷害降低30%。 |
類型:能量
射程:遠程480
自身定位:控制輸出
團隊定位:團隊先手,隊友可配合鉤子瞬間讓敵方減員
特色玩法:可將敵人拉到自身位置
能力定位:
生存:★★★
輸出:★★★★
輔助:★★☆
機動:★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-地域業火: |
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每次釋放技能後,將召喚出業火燒灼周圍敵人,持續4秒造成傷害。傷害值每秒為:惡靈生命值上限的3%。 |
E-惡靈鐵爪: |
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釋放鐵爪,將接觸的第一個敵人拉到自己身邊,對其造成235%的能量傷害同時沉默0.5秒。 |
空格-斷罪之瞳: |
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使敵人2.5秒內處於靈魂禁錮狀態,期間敵人無法移動和攻擊,且每0.5秒受到125%的能量傷害。 敵人被靈魂禁錮時,期間惡靈自身的物理裝甲與能量護盾提升150%。 |
類型:能量
射程:中程408
自身定位:控制和輸出
團隊定位:群體超強控制
能力定位:
生存:★★★
輸出:★★★★
輔助:★★
機動:★★★
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-電導體印記: |
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每3次普攻的第3擊命中敵人後,在敵人身上添加存在5秒的電導體印記。印記可疊加,疊至4層時使該敵人眩暈2秒。 敵人被眩暈後,一段時間內免疫電導體印記狀態。期間若有電導體印記再作用到該敵人身上,將延長其免疫時間。 擁有電導體印記的敵人無法隱身和潛行。 |
E-電光火石: |
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技能釋放5秒內,無視敵人體積碰撞,對接觸的敵人造成150%的能量傷害,並使其獲得電導體印記效果。 技能釋放後5秒內自身移動速度提升50%,受到的傷害降低50%。 |
空格-十萬伏特: |
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釋放電能,3秒內每秒對範圍內的敵人造成175%的能量傷害,並使其獲得電導體印記效果。 |
類型:物理
射程:中程408
自身定位:近身刺客,可隱藏在角落給敵人出其不意的擊殺
團隊定位:後排殺手
能力定位:
生存:★★☆
輸出:★★★★★
輔助:☆
機動:★★★★
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-暗影斗篷: |
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刺客殺死敵人後移動速度提高100%,並且立即進入隱身狀態,持續2秒。(只有殺死玩家才可啟動此效果!) 退出【E伺機而動】的潛行狀態後,3秒內普攻和技能造成雙倍傷害且攻擊速度提升50%。 |
E-伺機而動: |
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進入隱身潛行狀態,在3秒內獲得60%的移動速度提升,隱身效果可持續12秒。期間刺客進行任何攻擊行為,都會提前結束潛行狀態,立刻暴露自身位置。 |
空格-致命刺殺: |
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近距離使用袖箭連續5次刺殺敵人,每次造成81%的物理傷害。被刺中的敵人無法移動。 對建築造成的傷害降低75%。 |
類型:物理
射程:中程408
自身定位:中程物理輸出
團隊定位:範圍定點打擊,同時又有一定的控制能力
能力定位:
生存:★★★
輸出:★★★★☆
輔助:★★☆
機動:★★
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-槍炮專家: |
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每3次普攻的第3擊射程變遠且可穿透敵人。每穿透一個敵人,使大黃蜂在接下來的4秒內傷害效果提升10%。最多提升30%。 |
E-電磁衝擊彈: |
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電磁彈衝擊敵人,命中後造成254%的物理傷害,並使其眩暈1.25秒。 對建築造成的傷害降低25%。 |
空格-聚能光束炮: |
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在指定地點釋放光束炮,1.25秒後對範圍內所有敵人造成551%的物理傷害。距離光束炮中心越近的敵人傷害越高。 對建築造成的傷害降低50%。 |
類型:能量
射程:遠程480
自身定位:控制和輔助
團隊定位:可讓敵方目標聚集,團隊先手
特色玩法:可讓己方生命值回到過去的某個時刻
能力定位:
生存:★★★☆
輸出:★★☆
輔助:★★★☆
機動:★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-時空屏障: |
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時空獵人受到致命傷害時召喚存在2秒的時空屏障保護自身。時空屏障釋放震盪波擊退範圍內所有敵人,敵人在後退過程中若發生碰撞,則被眩暈1秒。 此效果30秒內只可觸發1次。 |
E-時光倒流: |
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向指定目標添加存在2.5秒的時空印記。擁有印記的目標移動速度提高30%。 若目標為己方,印記消失時,目標的血量和位置回到獲得印記的時刻。 若目標為敵方,將受到128%的能量傷害。印記消失時,將回到獲得印記時所處的位置。 擁有時空印記的目標若死亡,印記消失。 |
空格-時空黑洞: |
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在指定地點創造時空黑洞,1.25秒後吞噬範圍內所有敵人,使其眩暈0.5秒並受到能量傷害。距離黑洞中心越近,受到的傷害越大,最多可造成696%的能量傷害。 對建築造成的傷害降低65%。 |
類型:能量
射程:中程408
自身定位:控制+輸出
團隊定位:控制+輸出
特色玩法:死後可重生
能力定位:
生存:★★★
輸出:★★★★
輔助:★☆
機動:★★★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-涅槃重生: |
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鳳凰受到致命傷害時將變為鳳凰蛋。鳳凰蛋最多可吸收自身生命上限50%的傷害,若3秒內未被擊破則涅槃重生,恢復100%的生命值。 |
E-鳳舞九天: |
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向指定方向快速飛行噴吐火焰,火焰持續3秒。經過火焰的敵人將受到75%的能量傷害(無視能量傷害減免)。 飛行過程中免疫任何傷害。 此技能在2秒內可再次使用。 |
空格-烈焰衝擊: |
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烈焰爆炸,使範圍內敵人受到478%的能量傷害並沉默3秒。 距離爆炸中心越近,受到的傷害越高。 對建築造成的傷害降低40%。 |
類型:物理
射程:近程336
自身定位:肉盾,輔助
團隊定位:前排肉盾
能力定位:
生存:★★★★☆
輸出:★★☆
輔助:★★★☆
機動:★★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-變形出發: |
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釋放【E審判之劍】和【捍衛自由】後,全體友方在3秒內移動速度提升25%,攻擊速度提升25%。 |
E-審判之劍: |
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向指定位置擲出審判之劍,對範圍內敵人造成148%的物理傷害。 審判之劍存在3秒,期間自身處於審判之劍範圍內將獲得60%的減傷效果,友方處於審判之劍範圍內將獲得30%的減傷效果。 |
空格-捍衛自由: |
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立即對前方矩形區域內敵人造成183的物理傷害。若擊中審判之劍,擎天則衝刺到審判之劍位置,對沿途敵人再次造成183%的物理傷害並將其擊飛2秒 衝刺過程中處於勢不可擋狀態,並且可以穿越障礙。 |
類型:物理
射程:中程408
自身定位:中程物理輸出
團隊定位:尋找機會沖陣擊殺關鍵人物後跑回
特色玩法:高機動性位移技能+魂力積累高爆發
能力定位:
生存:★★☆
輸出:★★★★☆
機動:★★★★☆
輔助:★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-吸魂: |
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攻擊每次造成傷害時可獲得1層魂力。每層魂力提升自身3%的攻擊力,最多疊加15層。魂力僅存在10秒。 使用【E鬼影步】可獲得8層魂力。 |
E-鬼影步: |
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釋放後瞬移到目標位置,並獲得持續2秒的減傷25%效果。 若目標為敵人,則對其造成108%的物理傷害,並在其身上添加死神印記。印記存在6秒。本技能無法對已擁有印記的敵人使用 若目標為友方,則不獲得魂力。 本技能可積攢,最多積攢3次。 |
空格-萬解/月牙殘刃/黑流突刺: |
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萬解:解除自身負面效果,2秒內移動速度提升100%。同時獲得10秒爆裂效果。啟動月牙殘刃。 月牙殘刃:朝指定方向釋放一道衝擊波。對沿途所有敵人造成185%的物理傷害並擊飛1.5秒。啟動黑流突刺。 黑流突刺:瞬移到距離最近的被擊飛敵方位置,獲得1.5秒暴擊效果。對目標附近所有敵人造成4次95%的物理傷害並擊飛1.5秒。期間自身處於消失狀態,不受傷害和控制。 |
類型:能量
射程:近程336
自身定位:半肉
團隊定位:半肉半輸出
特色玩法:分割戰場,吸收子彈
能力定位:
生存:★★★★☆
輸出:★★★☆
輔助:★★☆
機動:★★
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
R-遙遠的理想鄉: |
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召喚持續3秒的劍盾守護,抵擋子彈傷害,同時每秒恢復自身生命上限10%的生命值。但期間自身移動速度降低75%且無法釋放技能無法進行普攻。 劍盾守護期間,靠近的敵人將被減速50%。 |
E-風神結界: |
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召喚持續4秒的結界。期間自身移動速度提升50%,無視碰撞體積,使周圍敵人每秒受到96%的能量傷害,且被減速30%。 |
空格-誓約勝利之劍: |
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蓄力1秒召喚勝利之劍,對指定矩形區域造成273%的能量傷害。接下來6秒內,經過該區域的敵人每秒將受到64%的能量傷害,且被減速50%。 蓄力期間處於勢不可擋狀態。 |
類型:物理
射程:中程408
自身定位:輸出
團隊定位: 輸出
特色玩法:垂死復活,超遠擊退。
能力定位:
生存:★★★☆
輸出:★★★★
輔助:★☆
機動:★★★
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
R-自愈因數: |
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死亡侍者若在技能釋放後的5秒內死亡,自愈因數生效,死後2秒原地重生。重生時擁有50%的生命,持續2秒的移動速度提升60%和勢不可擋狀態。 本技能在眩暈狀態下亦可釋放。 |
E-毀滅印記/瞬移追魂: |
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毀滅印記:子彈命中敵人後造成134%的物理傷害,並在其身上添加存在6秒的毀滅印記。啟動瞬移追魂。 瞬移追魂:瞬移到擁有印記的敵人位置(需在600範圍內),忽視物理裝甲,對其造成物理傷害。傷害值為敵人已失去生命的25%。同時死侍自身在2秒內移動速度提升60%,3秒內無視碰撞。 |
空格-猩紅雙刃: |
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擊退敵人,對其造成478%的物理傷害。該名敵人被擊退過程中若碰撞到其他敵方目標,則被碰撞者將受到232%的_物理傷害並擊飛1.5秒。 每增加一個碰撞對象,對其造成的傷害提升150%。 |
類型:能量
射程:遠程480
自身定位:輸出
團隊定位: 輸出
能力定位:
生存:★★★
輸出:★★★★
輔助:★☆
機動:★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-堅毅捍衛: |
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當天啟血量低於50%時,立即恢復自身生命上限8%的生命。並且在接下來的5秒內,每秒恢復自身生命上限4%的生命。 |
E-震盪轟擊: |
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對前方矩形區域內敵人造成143%的物理傷害,並使其在2秒內減速33%。 |
空格-飛彈爆破: |
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發射一枚可穿越建築和阻擋的飛彈,命中第一個敵人後爆炸,對爆炸範圍內的所有敵人造成263%的物理傷害並附加額外傷害。對方血量越少額外傷害越高。 |
類型:能量
射程:遠程480
自身定位:控制+輸出
團隊定位:控制+輸出
特色玩法:魅惑敵人,迴旋攻擊
能力定位:
生存:★★★
輸出:★★★★☆
輔助:★★☆
機動:★★☆
技能說明:
技能 |
圖示 |
說明 |
被動-天女散花: |
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貂蟬周圍每隔5秒將積攢一朵飛花,敵方靠近時,飛花自動攻擊敵人,對其造成102%的能量傷害。 飛花最多可積攢3朵。 |
E-傾國傾城: |
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向指定方向釋放愛心魅惑敵人,愛心會穿越建築和阻擋,對命中的第一個敵人造成152%的能量傷害。該名敵人在1.5秒內處於被魅惑狀態,朝貂蟬緩慢移動,期間無法進行普攻和釋放技能。敵人在3秒內,若被【空格-驚鴻翩舞】命中,將額外受到131%的能量傷害。 |
空格-驚鴻翩舞: |
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向指定方向擲出飛扇,對沿途敵人造成212%的能量傷害。飛扇到達終點後將折回貂蟬身邊,再次對沿途敵人造成372%的能量傷害。 飛扇命中第一個目標造成傷害時,使【被動-天女散花】的飛花馬上積攢至3朵。 對建築造成的傷害降低50%。 |