Ø 玩家通過達成指定目標可獲得稱號
Ø 稱號顯示在玩家角色頭頂並提升玩家屬性。
² 稱號開啟:玩家等級達到設定等級開稱號系統
² 稱號設置:
Ø 玩家完成指定目標,如累計擊殺boss數量、首次充值等獲得稱號。
Ø 稱號可以選擇佩戴,可以選擇是否顯示
Ø 稱號擁有屬性,獲得時自動提高玩家角色屬性,不與是否顯示有關
Ø 所有獲得稱號的屬性全部生效,不與是否顯示佩戴有關
Ø 部分稱號為限時稱號,限時稱號有時效,時效結束後稱號屬性去除,該稱號不可佩戴